Nueva firma

•agosto 5, 2009 • 2 comentarios

Pues últimamente apenas tengo tiempo para el photoshop así que apenas me hago firmas. Pero el otro día me puse y hice una que me gusta mucho. La verdad cuando empecé a hacerla no tenía ni idea de que poner pero al final salió esto:

I believed in You

I believed in You

Está mal porque le falta la ”D” del pasado. Pero yo se lo añado debajo. Si a alguién le interesa como la hice que me `pida un tuto en esta misma entrada. De hecho ya hice un tuto con este mismo render: https://leilaart.wordpress.com/2008/12/15/mi-primer-tutorial/XD

 

Os quiero lectores (a ti no, que no me dejas comentario, y a ti tampoco que te pasa una vez al año)

Nonoko ^O^

Tres firmitas que hice en mi ausencia

•junio 24, 2009 • 1 comentario

Pues eso. Después del anterior post que puse por poner (es decir porque me compre un mazo de magics) voy a poner algo relacionado con el blog (viva yo, viva yo)

La primera es un poco chunga…

Está chunga, pero...¿a qué es mona?

Está chunga, pero...¿a qué es mona?

La segunda creo que me salió un poco mejor:

Incorporando texturas a las firmas ^^

Incorporando texturas a las firmas ^^

Y la tercera es mi favorita:

Es genial · - ·

Es genial · - ·

Magic- The gathering

•junio 24, 2009 • 10 comentarios
MAGIC-THE GATHERING
Magic-El encuentro

  • ¿Qué son?


Magic: el encuentro, originalmente en inglés Magic: The Gathering y frecuentemente abreviado como Magic, MTG y Cartas Magic, es un juego de cartas coleccionables diseñado en 1993 por Richard Garfield, profesor de Matemáticas, y comercializado por la empresa estadounidense Wizards of the Coast. Magic es el primer ejemplo de juego de cartas coleccionables moderno, con más de seis millones de jugadores en cincuenta y dos países diferentes, permaneciendo vigente en la actualidad. Magic puede ser jugado por dos o más jugadores, cada uno de ellos usando un mazo individual. También existe una versión digital que puede jugarse on-line a través de Internet.

Cada juego representa una batalla entre poderosos magos que pueden usar hechizos (conjuros, artefactos, tierras, criaturas fantásticas, etc.), representados individualmente en cada carta, para derrotar a sus oponentes. De este modo, el concepto original del juego se inspira de forma notable en los temas de fantasía tratados en los juego de rol tradicionales como Dungeons & Dragons. La estructura del juego reemplaza los útiles usados en los juegos de aventura de papel y lápiz por una gran cantidad de cartas y unas reglas más complejas que la mayoría de otros juegos de cartas.

Un sistema organizado de torneos y una comunidad de jugadores profesionales se ha desarrollado alrededor del juego, así como un mercado secundario de cartas. Las cartas de Magic no son valoradas sólo por su escasez, sino también tanto por su valor en el juego como por el valor estético de las ilustraciones.


  • ¿Cómo se juega?

En ‘Magic: El Encuentro cada jugador representa a un mago que, como tal, debe derrotar a su enemigo usando sus poderes: criaturas mágicas, artefactos, y encantamientos, extrayendo el poder o maná de sus tierras, algunas también con sus propios poderes. El juego fue ideado para dos jugadores, aunque se han agregado nuevas reglas para jugar con más participantes, casi siempre en números pares ya que si es un número impar, por ejemplo 3 jugadores, puede que 2 se alíen para derrotar al otro, lo que constituye una práctica incorrecta.

Cada jugador empieza con 20 puntos de vida y un mazo (biblioteca) de al menos 60 cartas (en algunos torneos especiales está permitido usar mazos de 40), de las cuales aproximadamente (por consideraciones estratégicas) un tercio son tierras productoras de maná, la energía requerida para jugar las demás cartas (Piensen en el Maná como dinero dentro del juego, que se usa para pagar los costes de las cartas a jugar). Las cartas que no son tierras se pueden agrupar colectivamente como hechizos. Requieren una determinada cantidad de maná para ser jugadas, generalmente una combinación de maná de un solo color e incoloro. Se dividen en las cartas que generan un efecto permanente (criaturas, encantamientos, artefactos e incluso las tierras son permanentes existentes en juego) y las que van al cementerio (por norma general) después de ser usadas (instantáneos y conjuros).

Un jugador pierde cuando se queda sin puntos de resistencia, cuando intenta robar una carta y su biblioteca está vacía, o si la condición de alguna carta así lo indica. El último jugador que queda es el ganador, aunque existen cartas que indican nuevas formas de ganar una vez que un jugador las pone en juego, como ganar la partida si ese jugador consigue determinados puntos de vida o si consigue tener en juego cierto número de criaturas, también existen habilidades por las cuales un jugador no puede perder el juego.

  • ¿Qué es eso del maná?

En magic hay cinco colores diferentes: blanco, azul, negro, rojo, y verde, cada uno con un significado y personalidad diferente, esto es a lo que denominamos maná.

Blanco es el color de la luz, la justicia, y el orden (pero no necesariamente el bien). Este color se especializa en poner reglas adicionales al juego, además el uso de criaturas débiles pero en gran escala para abrumar al adversario, y es común ver en sus criaturas tener algún tipo de protección contra algún color, criatura, encantamiento, etc. Así como infligir daño a las criaturas atacantes o bloqueantes. En este color también es muy común encontrar las habilidades de vínculo vital, vigilancia, dañar primero, y una cantidad considerable de criaturas voladoras. Los tipos de criaturas que destacan de este color son: clerigos, caballeros, samurais, soldados, ángeles y kithkins.
Tierra correspondiente: Llanura

Azul es el color del conocimiento, la ilusión, y el engaño. Este color se especializa en el robo de cartas adicionales, regresar permanentes a la mano de su propietario, el contrarrestar hechizos, y “deckear” cartas de la parte superior de la biblioteca, tomar el control de permanentes, el copiar de hechizos de conjuro o instantáneo. En este color se encuentran la mayor cantidad de criaturas voladoras e imbloqueables. Las criaturas que destacan en este color son: hechiceros, ilusiones, leviatanes, aves, tritones y elementales.
Tierra correspondiente: Isla

Negro es el color de la oscuridad, la avaricia, la peste, y la muerte.(pero no necesariamente el mal). Este color tiene capacidades similares a las de los demás colores, pero tienen un coste mayor o tienen un efecto perjudicial para quien las usa un ejemplo es que hay cartas negras que te permiten robar cartas adicionales, pero se pierde vida por cada carta robada. Las especialidades de este color suelen ser que los jugadores pierdan vida, retornar cartas del cementerio al juego (no necesariamente del cementerio correspondiente), destruir criaturas sin posibilidad de regeneración así como la misma regeneración. La habilidad casi exclusiva de este color es la habilidad de inspirar temor. Las criaturas que destacan son: zombies, clérigos (oscuros), demonios, bribones y en las últimas ediciones trasgos y hadas.
Tierra correspondiente: Pantano

Rojo es el color de la guerra, el caos, el desorden, la furia, la pasión, la violencia y el fuego. Este color se especializa en causar daño constante mediante hechizos o habilidades y subir estatus de poder. También es un factor importante la destrucción de tierras y artefactos. Otro punto importante de este color es el hecho de que hay cartas que te permiten copiar hechizos de conjuro o instantáneo, tomar temporalmente el control de criaturas, el descarte de la mano para después robar la misma cantidad y dar una segunda fase de combate. Las habilidades comunes en este color son prisa, la capacidad de dañar dos veces y dañar primero. Las criaturas que destacan en este color son: dragones, trasgos, chamanes, bárbaros, ogros y elementales.
Tierra correspondiente: Montaña

Verde es el color de la vida, la armonía y la naturaleza. Este color se especializa en la creación de criaturas de gran tamaño o de tamaño pequeño pero a gran escala; también el de fortalecer a las criaturas, destrucción de encantamientos y artefactos y el uso de maná o tierras adicionales. En este color hay muy pocas criaturas voladoras, a cambio se especializa en eliminarlas. Las habilidades comunes de este color son: la habilidad de alcance, arrollar, toque mortal y velo. Las criaturas que destacan son: elfos, bestias, sierpes y druidas.
Tierra correspondiente: Bosque.

¿Me echabais de menos?

•junio 24, 2009 • Dejar un comentario

He vuelto, y si, para pesar de muchas personas no tengo intenciones de irme. De momento pedidos sigue inactivo puesto que haré una reforma pequeñita sobre como han de ser las firmas, que yo ya tengo una categoria. L

La verdad es que este periodo ”vacacional” me ha sentado bien con el resultado de un nuevo y mejorado estilo firmero y lo más importante …. un diez, siete nueves y un ocho =D Ah, y una pieza magnifica para el concierto (la palabra anterior NO os importa ¬¬)

Pues en lo que va a seguir a esta entrada voy a tener el placer de llenar el blog de entadas, puesto que hoy estoy muy ociosa ^^.

Besitos (porque en el fondo yo se que me quereis),

Nonoko, Nipah!!! ^_^(lo echaba de menos)

Hiatsu (se escribe así creo..) hasta verano de pedidos

•abril 26, 2009 • Dejar un comentario

Bueno pues lo dicho va a haber un Hiatsu hasta verano en la página pedidos. Porque estoy de examenes. Porque estoy en proceso de mejora de firmas. Porque e da la gana. Porque acabo de empezar a extraescolares. Porque tengo hambre. Porque quiero dedicarme solo a mi mejora. ¿Son pocos motivos? Si quereis me puedo sacar más de la manga, pero a mi estos me parecen suficientes.

El único pedido que he hecho antes de este hiatsu es el de Remoku, pedido por sarahime, para entregar en OR. La demás gente con pedidos lo siento. Pero si quieren esa firma o se la piden a otro artista o esperan a verano.

También quiero decir que dentro de mi faceta de mejara pondré nuevas normas para las firmas. Nada fuera de lo normal, solo las de esteticas, como la regulación de renders/stocks por firma y los tamaños máximos y mínimos de los formatos (firma, barnner, mini-barnner, userbar, wallper, LP’s, etc…)

Pues creo que sobre esto nada más. Os espero en la sección de pedidos cuando comiencen mis vacaciones de verano.

Besitos,

la moi. ♥

Tuto muy sencillo sobre texturas

•abril 11, 2009 • 3 comentarios

Este tuto lo hice hace una semana. Es sobre las texturas que le podemos poner a un pincel. Es cortísimo y muy fácil😉. Espero que os sirva:

A aplicarlo se ha dicho JUM

A aplicarlo se ha dicho JUM

 

Bueno, me voy a trastear en la carpeta de música.

Aporte hecho por Nonoko blablabla….

1000 VISITAS

•abril 9, 2009 • 28 comentarios

Pues esto se me había pasado… actualmente ya son casi 1.300 visitas, pero lo dejaremos estar. Bueno objetivo actual las 10.000 visitas, pero todavía queda un cacho. Pero se intentará. Como entrada especial os voy a dejar tres canciones, una lyric, una imagen de autofelicitación y dos objetivos nuevo. Que lo disfrutéis =D

Dear You de la serie Higurashi:

http://www.youtube.com/watch?v=mqkKNWNpoZk

Angellore Tristania:
http://www.youtube.com/watch?v=Uje_RvacpS8

Suna no Oshiro- Kanon Wakeshima:
http://www.youtube.com/watch?v=e4rJLmYxJlA

Lyrics de Suna no Oshiro:
sotto nagareru shiroi
kawaita kumo ga tooru
haiiro na watashi wa
tada chitte kieteiku no
miteta
hoshi wo atsumete tsukuru suna no oshiro ni
watashi no sasayaka na inori
koborete ochiru sono ashimoto wo machibusete nami ga semaru

kie kakaru inori kaze ni aorare nagara
soredemo tomori tsuzukete watashi ga ikudomo motsure nagara
kieyuku te deru tsukuru suna no oshiro wo machibusete nami ga semaru
aa anata e

Imagen de auto felicitación:

No se puede describir con palabras lo que siento TT_TT (¿quién ha groitado cuentista que me lo cargo? ¬¬)

No se puede describir con palabras lo que siento TT_TT (¿quién ha groitado cuentista que me lo cargo? ¬¬)

Nuevos objetivos:
—– 10.000 visitas
—– 1.000 comentarios (aquí hay una gran sorpresa)

 
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